넓은 맵을 움직이면서 미니맵으로 내가 어디에 있는지, 근처 모습이 어떤지를 통해 보여줘야 한다. 그럼 어떻게 만들지 생각을 해보자. 1. 플레이어 위에서 플레이어를 따라다니며 넓게 내려다 보는 카메라가 있어야겠군 2. 그 카메라의 뷰를 보여주는 공간이 필요하겠군 3. 공간의 크기를 적절하게 조절하여 캔버스에다가 위치하면 카메라 뷰에 계속 고정 되겠군 이정도로 하고 생각한대로 한번 해보도록 하자. 새롭게 카메라를 추가하고 캐릭터의 움직임과 회전을 따라 해야하니까 캐릭터의 자식으로 넣는다. 적당히 높이를 조절하여 x회전값을 변경하고 게임뷰를 봐보면 이렇게 된다. 그럼 이제 이 오른쪽 뷰를 특정 공간에서 볼 수 있게 해보자. 카메라 뷰를 보여주게 해주는 렌더 텍스쳐를 생성한다. 렌더 텍스쳐는 카메라가 비추는 ..